Auðvelt er að læra lykilþekkingarpunkta þrívíddar öfga dýptarsmásjár
Vegna mjög lítillar vinnufjarlægðar þrívíddar öfgadýptarsmásjár verða allir að gæta varúðar þegar olíulinsur eru notaðar til að koma í veg fyrir skemmdir á linsunni og sýnishornið rennur á hlutlinsuna meðan á notkun stendur.
Notkunarferlið fylgir venjulega því ferli að byrja frá lágstyrksspegli, fara síðan í stórvirkan spegil og fara síðan í olíuspegil. Ef þú ert að nota aflmikil linsu, þá er engin þörf á að skipta yfir í lágstyrkslinsu og byrja upp á nýtt, skiptu bara beint yfir í olíulinsu.
Ef smásjáin sem notuð er hefur niðurfallsstöðvun, þá þegar hún er notuð, bætið einum dropa af sedrusviðolíu á rennibrautina sem horft var á, færið olíuspegilinn niður í olíudropann þar til lækkunin hættir og notið síðan fínstillingar til að fínstilla þar til skýr mynd fæst; Ef smásjáin sem notuð er hefur ekki sjálfvirka stöðvunaraðgerð, þá ætti að skoða það frá hlið eftir að tjöru er bætt við rennibrautina, þegar hlutefnið er fært niður. Færðu markmiðið niður til að snerta rennibrautina aðeins og gerðu svo fínstillingar upp á við þar til fókusinn er stilltur.
Vinnureglan þrívíddar öfgafullrar dýptarsmásjár:
1. Brot og brotstuðull:
Ljós breiðist út í beinni línu milli tveggja punkta í einsleitum samsætu miðli. Þegar farið er í gegnum gagnsæja hluti með mismunandi þéttleika á sér stað ljósbrot sem stafar af mismunandi útbreiðsluhraða ljóss í mismunandi miðlum. Þegar ljósgeislar sem eru ekki hornrétt á yfirborð gagnsæs hlutar (eins og gler) eru sendir frá sér með lofti breytist stefna ljósgeislanna á viðmóti þess og myndar brotshorn við normalinn.
2. Afköst linsu:
Linsur eru helstu sjónhlutar sem mynda sjónkerfi þrívíddar öfgadýptarsmásjár. Hlutirnir, augnglerið og eimsvalarhlutarnir eru allir samsettir úr einni eða mörgum linsum. Samkvæmt mismunandi lögun þeirra má skipta þeim í tvo flokka: kúptar linsur (jákvæðar linsur) og íhvolfur linsur (neikvæðar linsur).
Þegar ljósgeisli samsíða ljósásnum skerst á punkti eftir að hafa farið í gegnum kúpta linsu er þessi punktur kallaður „brennipunktur“ og planið sem liggur í gegnum skurðpunktinn og hornrétt á ljósásinn er kallað „brenniplanið“. ". Það eru tveir brennipunktar, brennipunkturinn í hlutrýminu er kallaður "hlutur brennipunktur", og brenniplanið á þessum punkti er kallað "hlutur brenniplan"; Þvert á móti er brennipunkturinn í myndrýminu kallaður „myndbrennipunktur“ og brennipunkturinn á þeim punkti er kallaður „myndfókusplanið“.
Eftir að hafa farið í gegnum íhvolfa linsu myndar ljós upprétta sýndarmynd en kúpt linsa myndar upprétta raunmynd. Raunverulegar myndir geta birst á skjánum en sýndarmyndir geta það ekki.






